A 2ª temporada de Rivals é ‘mais sombria, mas mais boba’ – e tem mais pênis

A segunda temporada de Rivals retorna na próxima semana com uma partida de pólo para começar (Foto: Disney)

Você poderia ter esquecido Rivais desde a última vez que visitamos o condado copulante de Rutshire? O programa Disney Plus é rápido em nos lembrar de seus ritmos à medida que avançamos para a segunda temporada.

De volta está a luxúria e aquelas festas suntuosas. Ambos levam em consideração nosso primeiro cenário, em uma festa na piscina com gêmeos idênticos que, segundo dizem, só são diferentes por dentro das calças.

Os rivais nunca iriam querer deixar-nos em dúvida sobre tais assuntos. Assim, os gêmeos emblem tiram seus kits de pólo e voam pelas regiões inferiores para dentro da piscina, lado a lado.

É claro que a nudez frontal masculina completa não é inédita no programa, depois da indelével cena de tênis nu da primeira temporada. Mas desta vez são dois pênis pelo preço de uma cena. A diferença entre eles é, de fato, evidente.

‘Tivemos que chamar isso de idiotas’, disse o produtor Alexander Lamb Metrôarticulando o apelido com um trinado atrevido.

O showrunner Dominic Treadwell-Collins descreve isso como um “lembrete bobo e divertido desde o início”, acrescentando: “Esta é Jilly Cooper. É Rivals e olha: Willies.

DISNEY+ CONFIRMA O RETORNO DA PREMIADA SÉRIE DE HIT ?RIVAIS? PARA SUA SEGUNDA TEMPORADA EM 15 DE MAIO COM TEASER TRAILER OFICIAL
Os gêmeos, com masculinidades diferentes, não retratados (Foto: Disney)

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Ao escrever a segunda temporada, especialmente o primeiro episódio, eles estavam conscientes de não serem vítimas da ‘síndrome do segundo álbum’ e copiar seu primeiro esforço deslumbrante.

Depois de assistir aos três primeiros episódios, há uma confiança aí. ‘Temos uma arrogância. Nós sabemos o que estamos fazendo. Sabemos que o público está conosco. Assim, podemos ir a alguns lugares novos”, diz Treadwell-Collins.

Há licença para ser ‘estúpido’ (veja, pênis de helicóptero mergulhando na piscina), mas também ‘mais sombrio e triste’ (muito do que envolve uma estelar Emily Atack como Sarah Stratton).

Todos nós queremos tornar isso ainda melhor e maior que a primeira temporada, na memória de Jilly Cooper

Citar Citar

Quando algum membro do elenco ou dos criativos fala comigo sobre a falecida Dame Jilly Cooper, é com admiração que eles passaram um tempo com ela. A senhora de 88 anos morreu após uma queda em sua casa, quando a produção estava a dois terços das filmagens.

“Ela fazia anotações sobre tudo”, lembra Treadwell-Collins sobre sua contribuição. Sua assistente telefonava para ele e anunciava: ‘Você recebeu uma ligação da Dama’.

Ela também tinha influência. Uma coleção de cenas da primeira temporada em que Taggie estava mais “ativa” foi selecionada depois que Cooper apontou que o personagem não period realmente quem. “Seus instintos estavam sempre certos”, diz ele.

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‘Essa história de amor dolorosa e ansiosa entre Rupert e Taggie faz você virar a página’ (Foto: Disney)

Suas lembranças das visitas do autor ao set soam magnéticas: “olhos azuis brilhantes”, “tão cheios de admiração”, mas também “tão travessos”.

Uma homenagem no ultimate do primeiro episódio alardeia uma imagem sensacional: Cooper reclinado em uma espreguiçadeira, o cabelo penteado para a estratosfera, usando um par de meia arrastão e pouco mais. Não há dúvida de que esta é a mulher que escreveu Rivais.

O elenco esteve presente no serviço memorial de Cooper em janeiro. Alex Hassell e Bella Maclein – que interpretam Rupert e Taggie – leram um trecho de Rivals (cena da festa de Réveillon).

Excl: estrela de Rivals revela que Dame Jilly Cooper visitou a 2ª temporada dias antes de sua morte
Alex Hassell e Bella Maclean leem no serviço memorial de Jilly Cooper (Foto: Disney)

“Foi muito lindo fazer parte da homenagem e ser a manifestação física desses personagens com os quais ela tanto se importava e nos quais tanto investiu, e nos quais tantas pessoas investiram”, diz Hassell, que parece maravilhado com o evento. A Rainha Camilla esteve presente e Joanna Lumley também fez uma leitura.

“Houve muita alegria naquela sala, na celebração e, no ultimate das contas, muito champanhe”, diz ele, o que Maclean observa que Cooper teria “adorado”.

“Todos nós queremos tornar isso ainda melhor e maior do que a primeira temporada, em sua memória”, diz o diretor do programa, Elliot Hegarty. ‘Para garantir que seu legado esteja em forma e forte e avançando para – dedos cruzados – a terceira temporada.’

A equipe detém os direitos da série Rutshire Chronicles de Cooper, da qual existem onze (!) livros. As temporadas um e dois são até agora apenas uma delas.

Dominic Treadwell- Collins - Produtor Executivo
Dominic Treadwell-Collins recebeu a aprovação de Cooper nas futuras histórias do programa (Foto: Disney)

Treadwell-Collins compara os romances de Cooper a Sport of Thrones ou ao MCU, mesmo que tenha demorado algumas décadas para que os comissários vissem sua visão para adaptá-los.

“E algumas das pessoas para quem eu apresentei fingiram que não se lembram”, diz ele, conspiratoriamente. ‘Eles dizem: “Muito bem, Dominic, que ótimo. Sempre foi uma ideia tão boa.” Eu pensei, você não…’

Treadwell-Collins riu por último. ‘Eu sempre soube. São livros tão bons, na forma como as pessoas continuam adaptando Dickens e Austen.

‘Esses livros estavam lá com esses personagens incríveis e essa sátira social destruindo o britanismo. Mas também essa história de amor dolorosa e ansiosa entre Rupert e Taggie que faz você virar a página.

Sem falar naqueles idiotas.

Rivals retorna para a 2ª temporada no Disney Plus em 15 de maio.

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MacKinnon impulsiona Avalanche para vantagem de 2 a 0 na série sobre Wild

DENVER – Nathan MacKinnon marcou um gol e ajudou em mais dois enquanto o Colorado Avalanche passava pelo mais novo goleiro do Minnesota, Filip Gustavsson, a caminho da vitória por 5 a 2 sobre o Wild na noite de terça-feira, garantindo uma vantagem de 2 a 0 na série de playoffs do segundo turno.

O Avalanche já venceu seis jogos consecutivos na pós-temporada, o que empata o time de 2021 na mais longa seqüência de vitórias da franquia no início dos playoffs.

Este jogo apresentou um pouco mais de defesa do que a erupção de 9-6 no Jogo 1. Os 14 gols do Avalanche são os maiores nos dois primeiros jogos de uma série de playoffs desde que o Calgary Flames fez 15 contra o Los Angeles Kings em 1988.

Martin Necas, Gabriel Landeskog e Nicolas Roy marcaram os primeiros gols da série. Valeri Nichushkin marcou um gol vazio nos segundos finais. Doze jogadores diferentes do Avalanche marcaram na série, um recorde da NHL para os dois primeiros jogos de uma série.

Scott Wedgewood fez 29 defesas em uma noite em que fez contato – ele foi derrubado na rede em uma ocasião – e tirou um disco da máscara, levando a alguns reparos rápidos.

O Wild foi com Gustavsson na rede depois que Jesper Wallstedt sofreu oito gols na derrota por 9-6. Gustavsson teve um início difícil ao desistir de gols nos dois primeiros chutes do primeiro período e no primeiro chute do segundo. Ele se acalmou e terminou com 18 defesas.

A série muda para Minnesota para o jogo 3 no sábado.

O Avalanche está com 18-2 na série de playoffs melhor de sete ao vencer os dois primeiros jogos desde que se mudou para Denver em 1995-96.

Kirill Kaprizov e Marcus Johansson marcaram gols pelo Wild. Os ânimos explodiram no terceiro, com Parker Kelly brigando com Matt Boldy e acertando o bandeirinha com sua luva. Nenhuma penalidade foi marcada.

O Colorado resistiu a uma corrida tardia do Wild depois de contratar Gustavsson para um patinador additional. Boldy recebeu um grande golpe de MacKinnon nas tábuas e demorou a se levantar.

Necas deu ao Avalanche uma vantagem de 1 a 0 no primeiro período, mas apenas seis segundos depois Kaprizov empatou. A diferença de seis segundos entre os gols foi empatada para os dois gols mais rápidos de ambas as equipes na história da pós-temporada, de acordo com as estatísticas da NHL.

Landeskog mais tarde adicionou uma pontuação de power-play em um passe de MacKinnon, que marcou duas assistências no primeiro período de seu 21º período de playoffs multiponto na carreira. Ele ultrapassou o Corridor of Famer Joe Sakic como o maior número da história da franquia.

Os maiores dramas do Met Gala: do ‘golpe’ de Gwendoline Christie em Timothee Chalamet à violação de segurança

O maior encontro do calendário da moda é sempre cheio de drama e o Met Gala de segunda à noite não foi exceção.

fonte


O iPhone 20 da Apple pode finalmente abandonar o design que conhecemos há anos

A jornada do iPhone começou em 2007, mudando para sempre o mercado de smartphones, substituindo os teclados físicos por uma tela multitoque de 3,5 polegadas. Agora, à medida que o dispositivo se aproxima do seu 20º aniversário, a Apple pode estar se preparando para outra grande mudança de design, um iPhone totalmente integrado e sem botões.

A Apple está planejando sua maior reformulação do iPhone em anos?

Mark Gurman da Bloomberg adicionou novo peso aos rumores de redesenho do iPhone 20. Na seção de perguntas e respostas de seu Ligar Boletim informativo, Gurman disse que a reforma do iPhone do 20º aniversário da Apple é internamente chamada por alguns de “Glasswing”, um nome inspirado na borboleta com asas de vidro e suas asas transparentes.

De acordo com Gurman, o design inclui bordas de vidro que se curvam suavemente na tela nos quatro lados. Gurman também disse que a interface Liquid Glass da Apple está sendo moldada nessa direção de {hardware}, com o software program projetado para se misturar visualmente ao corpo pesado de vidro do iPhone. A ideia parece ser uma conexão mais estreita entre o dispositivo e o sistema operacional.

Relatórios anteriores também apontaram que a Apple está explorando um retorno ao estilo de tela curva. O design pode ter como objetivo um efeito visible contínuo, em vez de trazer de volta as telas em cascata acentuadamente inclinadas vistas em alguns telefones Android mais antigos.

O iPhone 18 poderia começar a mudança mais cedo?

A parte sem botões da história vem de um vazamento anterior do Weibo pelo informante chinês Immediate Digital de outubro de 2025. O informante afirmou que o plano de botão de estado sólido da Apple havia concluído a verificação funcional e estava sendo preparado para produção em massa no 2027 iPhone 20.

De acordo com esse vazamento, o botão liga / desliga, os botões de quantity, o botão de ação e o botão de controle da câmera podem passar para controles de estado sólido com suggestions de vibração localizado. Isso permitiria ao iPhone simular um clique físico sem usar os tradicionais botões móveis.

A Immediate Digital também afirmou que a Apple pode começar a transição mais cedo com o iPhone 18. Diz-se que o botão de controle da câmera obtém uma estrutura mais simples, removendo a camada de detecção capacitiva e mantendo o reconhecimento de pressão.

Ming-Chi Kuo havia relatado anteriormente que a Apple estava trabalhando em botões liga / desliga e de quantity de estado sólido para o iPhone 15 Professional. No entanto, o recurso foi posteriormente arquivado devido a problemas técnicos e de fabricação. Se a Apple conseguiu resolver esses problemas, o iPhone 20 pode finalmente ser aquele que ficará totalmente sem botões.

Omar e Mehbooba questionam o papel da ECI nas pesquisas de Bengala Ocidental

O ministro-chefe de Jammu e Caxemira, Omar Abdullah, fala durante uma entrevista, em Srinagar, Jammu e Caxemira, em 5 de maio de 2026. | Crédito da foto: PTI

Jammu e Caxemira O ministro-chefe Omar Abdullah e Partido Democrático Popular O presidente do (PDP), Mehbooba Mufti, na terça-feira (5 de maio de 2026), levantou questões sobre o papel do Comissão Eleitoral da Índia (ECI) em Bengala Ocidental.

“O papel da CE desempenhou um papel significativo nos resultados, além de outros factores. A explicação mais fácil para o resultado de Bengala Ocidental é a grave redução da lista de eleitores. Os eleitores tiveram os seus nomes apagados. Algo não está certo”, disse Abdullah, numa entrevista a uma agência de notícias.

Nuro recebe licença de teste sem motorista antes do lançamento do serviço Uber robotaxi

Nuro recebeu permissão para iniciar testes sem motorista de SUVs Lucid Gravity equipados com sua tecnologia autônoma nas vias públicas da Califórnia – veículos que eventualmente serão usados ​​no serviço premium de robotáxi do Uber. Mas a startup sediada no Vale do Silício, apoiada pela Nvidia e pela Uber, diz que ainda não está pronta para começar.

O Departamento de Veículos Motorizados da Califórnia, a agência que regulamenta os testes e implantação de veículos autônomos no estado, confirmou ao TechCrunch na terça-feira que modificou a licença AV sem motorista de Nuro para incluir veículos Lucid Gravity.

Nuro possui uma licença de condução autônoma há seis anos, mas só se inscreveu para operar um veículo de entrega de baixa velocidade – um programa que foi descartado quando a startup girou seu modelo de negócios para se concentrar no licenciamento de sua tecnologia para empresas como a Uber.

Esta última licença sem motorista permite que Nuro teste os veículos Lucid sem um operador de segurança humano ao volante. O porta-voz da Nuro, David Salguero, disse ao TechCrunch que a empresa espera começar os testes sem motorista ainda este ano, sem fornecer mais informações sobre o momento.

A licença para motoristas sem motorista é um dos muitos obstáculos regulatórios que Nuro deve superar antes que o Uber possa lançar seu serviço premium de robotáxi. Nuro também terá que receber uma licença de transporte sem motorista da Comissão de Serviços Públicos da Califórnia e uma licença de implantação do DMV.

Por enquanto, Nuro e Uber estão testando os veículos Lucid em modo autônomo com um operador de segurança humana no banco do motorista. No mês passado, esses testes foram ampliados para permitir que os funcionários do Uber solicitassem uma viagem autônoma em um robotáxi Lucid – com um operador de segurança humana ainda a bordo – por meio do aplicativo Uber.

À medida que Nuro avança nos testes, o Uber aumenta seu compromisso com o Lucid.

Evento Techcrunch

São Francisco, Califórnia
|
13 a 15 de outubro de 2026

Quando o acordo tripartido foi anunciado em julho de 2025, a Uber disse que investiria US$ 300 milhões na Lucid e compraria 20.000 veículos Gravity prontos para robotáxi. Desde então, esse valor foi expandido para US$ 500 milhões e um mínimo de 35.000 robotáxis, com o acordo mudando para incluir pelo menos 10.000 SUVs Gravity e 25.000 EVs construídos na próxima plataforma de médio porte da Lucid.

Esses EVs serão equipados com o sistema de veículo autônomo da Nuro, que é alimentado pelo computador Drive AGX Thor da Nvidia. O robotáxi Lucid Gravity, que foi revelado em janeiro, é equipado com câmeras de alta resolução, sensores lidar de estado sólido e radares que ajudam o sistema autônomo a perceber o ambiente do mundo actual e operar dentro dele.

A Uber também fez um investimento multimilionário na Nuro.

A Lucid entregou 75 veículos de engenharia para Nuro e Uber e os testes e o acúmulo de milhas estão em andamento em várias cidades dos Estados Unidos, divulgou a fabricante de EV durante sua teleconferência de resultados do primeiro trimestre na terça-feira.

Lucid disse na terça-feira que está no caminho certo para que as operações comerciais de robotáxi comecem no remaining de 2026. É possível que essas operações de robotáxi não sejam sem motorista ou sejam limitadas de alguma outra forma, dependendo das aprovações regulatórias.

Ainda assim, os executivos da Lucid adotaram um tom positivo durante a teleconferência, observando que todo o desenvolvimento e certificações estão avançando conforme o esperado.

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A estrela estritamente Tasha Ghouri diz que ser surdo ‘em um mundo feito para ouvir as pessoas podem se sentir como se estivessem em uma caixa invisível’

A estrela do Strictly Come Dancing, Tasha Ghouri, falou depois que uma nova pesquisa descobriu que quase um quarto do público evitaria uma pessoa surda se pensasse que interagir com ela seria muito difícil.

As descobertas da instituição de caridade para perda auditiva RNID sublinham as barreiras persistentes que os indivíduos surdos encontram na vida diária, desde tarefas mundanas como fazer compras até consultas médicas cruciais e compromissos sociais.

Ghouri, que nasceu surdo, é um defensor veemente da campanha ‘It Does Matter’ do RNID, que visa equipar as pessoas com dicas de comunicação diretas e frases introdutórias à Linguagem de Sinais Britânica (BSL).

Ela disse que viver em “um mundo feito para pessoas que ouvem pode ser como estar em uma caixa invisível”, mas enfatizou que “com algumas mudanças simples, podemos incluir todos”.

A instituição de caridade, que apoia 18 milhões de pessoas em todo o Reino Unido que vivem com surdez, perda auditiva ou zumbido, publicou estes números para coincidir com a Semana de Conscientização dos Surdos, que acontece de 4 a ten de maio.

Apesar da crescente representação em programas de televisão populares como Strictly e The Nice British Bake Off, o inquérito concluiu que 23 por cento dos inquiridos ainda evitariam conversar com alguém surdo ou com perda auditiva se antecipassem desafios de comunicação.

Além disso, quase um terço (32 por cento) admitiu preocupar-se em dizer ou fazer algo errado quando interage com indivíduos surdos ou com deficiência auditiva.

E mais de dois em cada cinco (43%) dos entrevistados disseram temer que possam parecer condescendentes ao tentar se comunicar com alguém surdo ou com perda auditiva.

O estudo sugeriu que muitas pessoas desejam se comunicar melhor com pessoas surdas ou com perda auditiva, mas acham que podem não ter as habilidades e a confiança necessárias.

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Ghouri diz que é hora de “quebrar as barreiras invisíveis e construir uma sociedade onde todos estejam incluídos”
Ghouri diz que é hora de “quebrar as barreiras invisíveis e construir uma sociedade onde todos estejam incluídos” (PA)

A pesquisa constatou que mais de dois terços (69%) dos entrevistados acham que saber se comunicar com pessoas surdas e com perda auditiva é responsabilidade de todos.

A maioria (78%) disse que estaria disposta a aprender maneiras simples de se comunicar melhor com pessoas surdas e com perda auditiva.

Ghouri, que participou da série de 2024 do programa da BBC Strictly, disse: “Ser surdo em um mundo feito para pessoas ouvintes pode ser como estar em uma caixa invisível. Com algumas mudanças simples, podemos incluir todos.

“Ninguém deve ter dificuldades em fazer coisas quotidianas como fazer compras, ir ao médico ou socializar. É hora de quebrar as barreiras invisíveis e construir uma sociedade onde todos estejam incluídos.

“Nasci surdo, por isso estou familiarizado com os desafios diários que as pessoas com perda auditiva enfrentam. Como você é forçado a se adaptar, apenas para sobreviver à vida moderna. As coisas mudaram desde que eu period mais jovem, mas esta pesquisa mostra que ainda há um caminho a percorrer.

“A boa notícia é que um mundo mais inclusivo está ao nosso alcance. Ao mudar a forma como comunicamos, com alguns pequenos ajustes podemos garantir que as pessoas surdas façam parte da conversa e não enfrentem mais barreiras e obstáculos.”

Crystal Rolfe, diretora de saúde da instituição de caridade, disse: “Esta pesquisa é um lembrete claro de que ainda vivemos em uma sociedade que exclui pessoas surdas e pessoas com perda auditiva.

“Muitas vezes isto não é intencional, mas para as pessoas surdas significa que as actividades e interacções quotidianas podem estar repletas de barreiras invisíveis – desde visitar as lojas até apanhar transportes públicos.

“Experiências negativas acumulam-se ao longo do tempo e têm um impacto significativo, fazendo com que as pessoas se sintam solitárias e isoladas, prejudicando a sua confiança.

“Mas há esperança. A investigação também confirma o que já sabemos: que as pessoas querem comunicar melhor e reconhecem a importância de incluir todos na conversa, mas podem não ter as competências e a confiança necessárias.

“Esta semana de Conscientização Surda é a oportunidade perfeita para ter mais consciência surda. Ao fazer pequenas mudanças na forma como nos comunicamos, podemos quebrar as barreiras de comunicação cotidianas.

“Juntos podemos garantir que todos sejam incluídos e tenham a oportunidade de prosperar.”

As pessoas podem se inscrever para receber dicas de comunicação do RNID, incluindo vídeos de frases simples em BSL, visitando www.rnid.org.uk/it-does-matter

Scalise pede a Pritzker que ‘olhe para o homem no espelho’ depois de culpar Trump pela violência política

NOVOAgora você pode ouvir os artigos da Fox Information!

O líder da maioria na Câmara, deputado Steve Scalise, R-La., instou o governador de Illinois, JB Pritzker, a verificar seu próprio quintal depois de culpar o presidente Donald Trump por promover um clima em que a violência política é tolerada.

“O governador Pritzker precisa olhar para o homem no espelho, e é aí que tudo precisa começar”, disse Scalise ao “Hannity” na terça-feira. “Parem com a retórica incitante que ele e outros como ele estão usando deliberadamente. Eles sabem o que estão fazendo – isso precisa parar.”

Scalise, ele próprio vítima de violência política, compartilhou a mensagem contundente a Pritzker após seus comentários em uma entrevista ao Politico.

“Nossos líderes deram o tom neste país, e acho que o Presidente dos Estados Unidos deu o tom onde a violência política é aceitável. Ele próprio já a defendeu antes”, disse Pritzker ao canal.

ILLINOIS GOV PEDE PROTESTOS EM MASSA CONTRA TRUMP ADMIN: GOP ‘NÃO PODE CONHECER UM MOMENTO DE PAZ’

O governador de Illinois, JB Pritzker, disse que o presidente Donald Trump criou uma atmosfera nos EUA em que a violência política é tolerada. (Saul Loeb/AFP through Getty Photographs; Talia Sprague/Bloomberg through Getty Photographs)

Em 2017, Scalise levou um tiro no quadril durante um ataque contra legisladores republicanos durante o treino na Virgínia para o Jogo Anual de Beisebol do Congresso para Caridade. Seus ferimentos graves o deixaram sem pressão arterial e sem pulso ao chegar a Washington DC de helicóptero.

Scalise condenou o governador de Illinois por usar uma retórica inflamatória para descrever o presidente Trump, que Scalise observou ter sido alvo de múltiplas tentativas de violência política.

CRÍTICOS DE TRUMP CULPAM A RETÓRICA DO PRESIDENTE PELO TIRO NO JANTAR WHCA

“Literalmente, dias após o segundo mandato de Donald Trump, ele estava comparando o presidente a Hitler e aos nazistas, e faz isso repetidas vezes. Ele disse, republicanos, lembrem-se disso, os republicanos não podem conhecer um momento de paz. O que ele quer dizer com isso?” Scalise disse.

Jantar da Associação de Correspondentes da Casa Branca (WHCA) em Washington

O presidente dos EUA, Donald Trump, é escoltado para fora durante o jantar anual da Associação de Correspondentes da Casa Branca em Washington, DC, EUA, em 25 de abril de 2026, nesta captura de tela de vídeo. (Bo Erickson/Reuters)

Os comentários de Pritzker ocorrem dias depois de um atirador ter aberto fogo no jantar da Associação de Correspondentes da Casa Branca, que no seu manifesto descreveu os seus alvos como funcionários da administração Trump – exceto o diretor do FBI, Kash Patel.

“Ele quer tentar culpar os republicanos quando é a direita que está sendo atacada pela esquerda continuamente”, disse Scalise.

O governador de Illinois comparou repetidamente a governação de Trump à dos nazis e de Adolf Hitler na Alemanha durante a Segunda Guerra Mundial.

“Muitas das tentativas de assassinato de Donald Trump regurgitaram as mesmas palavras – ‘nazista, ameaça à democracia’ – que pessoas como o governador Pritzker usaram quando tentaram matar o presidente. Portanto, eles precisam parar de fazer isso”, disse Scalise ao apresentador Sean Hannity.

O líder da maioria na Câmara, Steve Scalise, no pregão da Bolsa de Valores de Nova York

O líder da maioria na Câmara, Steve Scalise, está no pregão da Bolsa de Valores de Nova York antes das negociações da manhã de 15 de abril. (Adam Grey/Getty Photographs)

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Scalise prosseguiu argumentando que a retórica democrata tem como alvo cada vez mais os republicanos, alertando que a ala de extrema esquerda do partido “assumiu” o partido.

“As pessoas precisam de votar em Novembro porque esse é o tipo de metodologia e ideologia que querem retomar. Não podemos deixar que isso aconteça”, disse ele.

Jogando na academia? Veja como aproveitar um pouco de diversão nos treinos

O verão está chegando, e se você está dando o último passo para conseguir um corpo de verão, então precisa passar mais tempo na academia. Para alguém como eu, que tem se concentrado no levantamento de peso, esta é a época do ano em que os freqüentadores novatos da academia jogam a toalha, criando espaços menos lotados ao tentar realizar um levantamento terra. Também há mais tempo para levantar pesos, pois dificilmente haverá fila de pessoas esperando por uma determinada máquina ou plataforma. Sem pressa, estou maximizando meu tempo na academia para melhorar minha saúde e jogar alguns jogos.

Graças às melhorias nos jogos portáteis e no streaming na nuvem, você pode jogar praticamente qualquer jogo fora de casa no seu telefone ou em dispositivos um pouco maiores. Então, que melhor maneira de aproveitar essa tecnologia do que usá-la para ajudar a passar o tempo na atividade que todos mais precisam: exercícios.

Leia mais: Envelhecer bagunçou meus jogos. Então mudei a forma como jogo

Jogos em nuvem versus dispositivos portáteis

Existem duas opções para jogar na academia: streaming em nuvem e consoles de jogos portáteis. A vantagem do streaming de jogos é que tudo que você precisa é do seu telefone, embora algum tipo de gamepad seja ultimate, já que os controles de toque não são bons para jogar um jogo complexo como Hades 2. No entanto, há um problema com a velocidade da Web.

Os jogos na nuvem requerem uma velocidade mínima para jogar sem problemas e, dependendo da sua operadora e localização, isso pode não estar disponível. Muitas academias possuem Wi-Fi próprio, mas mesmo assim pode não cobrir toda a área da mesma forma, por exemplo, se os armários ou algum equipamento de treino estiverem em um subnível. Além disso, você vai querer conecte-se a uma VPN primeirotambém.

Se você pretende jogar na nuvem, aqui estão alguns controladores e outros itens a serem considerados para um jogo ultimate.

Espinha dorsal/CNET

Quando se trata de controladores móveis, o Spine One é difícil de superar quando se procura o equilíbrio entre tamanho e funcionalidade. Ele controla os controles de qualquer jogo e não ocupa muito espaço no bolso. Também é compatível com muitos telefones, por isso estará pronto para ser usado no próximo telefone que você comprar.

MCon/CNET

O controlador MCon da OhSnap adota uma abordagem diferente com controladores móveis. Em vez de colocar o telefone em uma braçadeira de mola com os controles nas laterais, os controles do MCon deslizam para fora do telefone. O controlador possui um grande ímã e, uma vez conectado, os controles podem deslizar para fora sempre que você quiser jogar. Por um lado, isso adiciona muito quantity a um telefone que está no seu bolso. Por outro lado, não acrescenta comprimento, facilitando a colocação no bolso. Embora o design do MCon seja louvável, os controles podem ficar desconfortáveis ​​por longos períodos. Ainda assim, esta é uma opção ultimate para quem não gosta do design da pinça.

Asus/CNET

À primeira vista, o controlador móvel Asus ROG Tessen parece ser igual a qualquer outro controlador móvel com design de braçadeira. Há, no entanto, uma grande diferença: dobra-se ao meio. Isso significa que é fácil colocá-lo no bolso da academia. Sempre que estiver pronto para jogar na bicicleta ergométrica, basta desdobrá-la e colocar seu telefone.

Mesmo com este design único, há duas ressalvas sobre o ROG Tessen. Em primeiro lugar, a partir de agora, é um controlador apenas para Android. A Asus ainda não se pronunciou sobre se será compatível com iPhones. A segunda ressalva é que ele parece um pouco frágil e pode quebrar com um jogo agressivo. Ainda assim, o ROG Tessen é uma boa opção para proprietários de telefones Android que acham que controladores móveis maiores, como o Spine, são muito volumosos.

Genki/8BitDo/CNET

Embora controladores móveis como o Spine ofereçam uma solução para jogos em um telefone, há pessoas que simplesmente não gostam dele por vários motivos. Se você é um daqueles que quer simplesmente um controlador, dê uma olhada no 8BitDo PocketPro. É menor do que os recreation pads padrão, facilitando o encaixe no seu bolso, e ainda assim possui um structure completo com dois manípulos analógicos e botões de gatilho.

Também very important para streaming de jogos é a assinatura actual do serviço. Os principais serviços de streaming de jogos são Xbox Sport Cross remaining, PS Plus e GeForce agora. Aqueles que possuem um console PS5 ou Xbox Collection também podem jogar seu console remotamente pela Web usando seus respectivos aplicativos.

Se você preferir um dispositivo portátil especializado durante o exercício, existem algumas opções, desde dispositivos retrô até dispositivos portáteis mais poderosos que podem jogar jogos mais recentes.

Se jogos retrô são mais o seu estilo, o Analogue Pocket é uma boa escolha. Tem o formato do Nintendo Sport Boy authentic, facilitando a colocação no bolso enquanto você anda pela academia. Ele também pode jogar alguns de seus jogos portáteis retrô favoritos de diferentes sistemas, incluindo Sport Boy, Sport Boy Advance, Sport Gear, Lynx e Neo Geo Pocket.

Óscar Gutiérrez/CNET

O Change 2 foi lançado, mas muitos jogos ainda estão sendo lançados no Change authentic, o que torna o Change Lite o portátil que pode jogar novos jogos enquanto cabe no seu bolso.

Embora os dispositivos portáteis acima possam caber facilmente no seu bolso, se você decidir trazer um dispositivo maior, como um Steam Deck, Xbox ROG Ally, PlayStation Portal ou Nintendo Change 2você também deve considerar uma bolsa tipo estilingue. O Genki Saya leva, Estilingue Bellroy Venture e a bolsa tiracolo Tomtoc são grandes o suficiente para transportar qualquer dispositivo portátil que você escolher, bem como outros itens essenciais da academia, como água, luvas, pulseiras e fones de ouvido.

Leia mais: Experimentei a primeira academia em grande escala com tecnologia de IA. É ótimo, mas os humanos ainda são necessários

Quais exercícios são melhores para jogos?

As academias comerciais têm muitas máquinas para escolher para exercícios aeróbicos e levantamento de peso. Se você quiser jogar alguns jogos enquanto se exercita, aqui estão algumas sugestões de máquinas para usar:

Bicicleta ergométrica: Uma bicicleta ergométrica é a máquina ultimate quando você precisa de mãos livres. Proceed pedalando enquanto termina esse nível no computador de mão. Uma bicicleta reclinada é especialmente boa para isso.

Esteira: Jogar em uma esteira tem algumas ressalvas. A primeira é que você não pode estar correndo. Simplesmente não há como colocar um controlador na mão enquanto tenta executar. Em vez disso, se o plano de treino do dia for uma longa caminhada na esteira, jogar um jogo ajudará a fazer o tempo passar.

Outra ressalva é que você precisa de um bom senso de equilíbrio, pois suas mãos não estarão segurando nada além de um controle e não há lugar para se preparar para permanecer estável.

Escalador de escadas: Para aqueles que desejam uma sessão de jogo desafiadora, experimente jogar na máquina de escada. É definitivamente possível, pois você pode se apoiar na máquina para se preparar, mas será difícil se concentrar no jogo quando seus quadríceps começarem a queimar em todas aquelas escadas.

Levantamento de peso: Se você está sentado para levantar pesos, então sim, você tem uma posição perfeita para jogar alguns jogos, embora seja em períodos curtos. Ao levantar pesos, é recomendado um período de descanso de dois a três minutos entre as séries para recuperação. A maioria das pessoas apenas fica sentada em frente ao telefone durante esse período de descanso, o que o torna um ótimo momento para jogar.

Apenas lembre-se de não exagerar no tempo de descanso, pois isso desperdiçará seu tempo de treino e será imprudente com os outros frequentadores da academia que estão esperando para usar a máquina. Um aplicativo de treino que faz a contagem regressiva do seu período de descanso ou apenas possui um cronômetro manterá o tempo do seu período de descanso sob controle. Se você fizer cinco exercícios diferentes com três séries cada, terá 30 minutos de jogo enquanto tenta obter alguns ganhos musculares.

Leia mais: Melhor equipamento de exercícios domésticos para 2026

Workforce Vitality permanece perfeito, rola na grande closing do BLAST Rivals Spring

28 de janeiro de 2017; Atlanta, GA, EUA; ELEAGUE CS:GO MAJOR Semifinais no Fox Theatre. Crédito obrigatório: Jeremy Freeman/Turner Sports activities by way of Imagn Photographs

O Workforce Vitality conquistou invencibilidade consecutiva nas fases de grupos e playoffs ao derrotar Natus Vincere por 3 a 0 na grande closing do evento BLAST Rivals Spring no domingo em Fort Price, Texas.

Depois de vencer o evento Intel Excessive Masters Rio no dia 19 de abril sem perder nenhum jogo nos playoffs, o Vitality mais uma vez venceu por 2 a 0 nas semifinais após receber uma despedida para uma fase de grupos invicta. A derrota na grande closing garantiu ao Workforce Vitality o primeiro prêmio de US$ 125.000, junto com dois tokens de passageiro frequente BLAST.

Natus Vincere conquistou US$ 75.000 pelo segundo lugar, enquanto GamerLegion e FaZe Clan ganharam US$ 40.000 após cair nas semifinais.

O torneio Counter-Strike: World Offensive de US$ 350.000 começou com oito equipes divididas em dois grupos de dupla eliminação para a fase inicial. Os vencedores dos grupos avançaram diretamente para as semifinais do playoff de eliminação única. Os vice-campeões dos grupos foram para as quartas de closing como cabeças de chave, e os occasions que terminaram em terceiro em seus grupos avançaram para as quartas de closing como sementes baixas.

Todas as partidas da fase de grupos e dos playoffs foram em melhor de três até a grande closing de domingo, que foi em melhor de cinco.

Vitality manteve-se próximo de Natus Vincere nas duas primeiras partidas, conseguindo uma vitória por 16-12 na prorrogação sobre Nuke e uma vitória por 13-11 sobre Anubis. Na terceira partida estava tudo acabado e Vitality não perdeu tempo ao vencer por 13-3 no Mud II.

Robin ‘ropz’ Kool, da Estônia, liderou o ataque pelo Workforce Vitality com uma proporção de mortes por mortes de 60-38. Shahar ‘flameZ’ Shushan, de Israel, também teve um desempenho sólido com 54 mortes, incluindo 26, o melhor da equipe, em Nuke para dar início à grande closing.

O ucraniano Ihor ‘maravilhoso’ Zhdanov foi o único membro do Natus Vincere a terminar com uma proporção positiva de mortes por mortes de 53-42. Drin ‘makazze’ Shaqiri, do Kosovo, terminou com o maior número de mortes em qualquer mapa durante a grande closing, com 27 em Anúbis.

Prêmio BLAST Rivals Spring

1. US$ 125.000, dois tokens BLAST de passageiro frequente – Workforce Vitality

2. US$ 75.000 – Natus Vincere

3-4. US$ 40.000 – GamerLegion, FaZe Clan

5-6. US$ 25.000 – Astralis, G2 Esports

7-8. US$ 10.000 – FUT Esports, FURIA

–Mídia em nível de campo